Доступ | Наименование документа |
---|---|
А В | Полнотекстовый документ (читать) |
Учебно-методическое пособие состоит из двух глав: «Знакомство со средой Game Maker: Studio», включающей описание рабочей среды, основных ресурсов и основ программирования на языке GML, и «Практические работы», включающей 7 практических работ, направленных на освоение обучающимися принципов объектно-ориентированного программирования, основ программирования и дизайна двумерных видеоигр в среде Game Maker: 8.1/Studio. Цель издания – представить сведения о возможностях среды разработки видеоигр Game Maker: Studio в качестве программного средства для обучения алгоритмизации и вовлечения обучающихся в создание творческих проектов по информатике. Пособие может быть полезно для обучающихся и преподавателей педагогических вузов и колледжей в рамках подготовки педагогических кадров информационно-технологических профилей, действующих учителей информатики и обучающихся 5–11 классов общеобразовательных учреждений.