Детальная информация об издании

Шадрин, Игорь Владимирович
    
Программирование на языке LEGO MINDSTORMS : учебное пособие / И. В. Шадрин, С. В. Бортновский ; Красноярский государственный педагогический университет.  - Красноярск : КГПУ, 2024. - 80 с. - Библиогр.: с. 76. - URL: https://icdlib.nspu.ru/views/icdlib/10617/read.php (дата обращения: 22.12.2024) . - ISBN 978-5-00102-689-1. - Текст : электронный
Дата окончания договора: 31 декабря 2099 года
ДоступНаименование документа
А В Полнотекстовый документ (читать)

Даются общие сведения о среде программирования LEGO MINDSTORMS и назначении основных программных блоков. Рассматриваются сенсорная система роботов, базовые алгоритмические конструкции, способы их реализации и некоторые алгоритмы автоматического управления. На лабораторных занятиях закрепляются теоретические знания, приобретается опыт программирования поведения роботов для решения практических задач, отладки и настройки составленных программ. Выбор языка обусловлен материальной базой: на лабораторных занятиях используются контроллеры LEGO MINDSTORMS NXT 2.0. Однако стоит отметить, что устаревший язык программирования, имеющий более современные версии, не является препятствием при изучении рассматриваемых в курсе вопросов. Напротив, его простота позволит не отвлекаться на частные вопросы поиска того или иного элемента в более продвинутой среде и уделять большее внимание особенностям составления программ. Кроме того, приобретенные навыки графического программирования пригодятся на старших курсах при изучении профессионального языка инженерного программирования labView.

Среда программирования LEGO MINDSTORMS
Сенсорная система LEGO MINDSTORMS
Типы данных и базовые алгоритмические конструкции
Элементы автоматического управления

LEGO MINDSTORMS
автоматическое управление
инженерное программирование
программирование
робототехника